Hytale – lista komend konsoli
Komendy konsoli w Hytale pozwalają zmieniać rozgrywkę, zarządzać światem oraz konfigurować serwer. Na tej stronie znajdziesz listę najważniejszych komend, polecane skróty oraz krótką instrukcję ich używania na serwerze.
Spis treści
Lista komend konsoli
Komendy administracyjne (Server Admin)
| Komenda | Działanie |
|---|---|
/auth | Zarządzanie uwierzytelnianiem serwera. |
/gamemode (gamemode) | Zmiana trybu gry gracza. |
/heal | Uzupełnia życie i wytrzymałość do maksimum. |
/help | Wyświetla pomoc do komend. |
/inventory | Zarządzanie ekwipunkami graczy. |
/op | Zarządzanie uprawnieniami operatora (OP). |
/spawning | Komendy związane ze spawnem NPC. |
/stop [--options] | Zatrzymuje serwer. |
Podkomendy /auth:
/auth status/auth login/auth select/auth logout/auth cancel/auth persistence
Podkomendy /op:
/op self/op add (player)/op remove (player)
Te komendy są dostępne głównie dla administratorów i wymagają uprawnień OP.
Komendy multiplayer
| Komenda | Działanie |
|---|---|
/ban (username) [--options] | Banuje gracza. |
/hide | Ukrywa lub pokazuje graczy względem innych graczy. |
/kick (player) | Wyrzuca gracza z serwera. |
/kill | Zabija i respawnuje gracza. |
/maxplayers [--options] | Ustawia maksymalną liczbę graczy. |
/refer (host) (port) [--options] | Przekierowuje gracza na inny serwer testowy. |
/tp | Teleportuje gracza do lokalizacji. |
/unban (player) | Odbanowuje gracza. |
Komendy te służą do zarządzania rozgrywką wieloosobową i interakcjami między graczami.
Komendy tworzenia świata
| Komenda | Działanie |
|---|---|
/block | Komendy związane z blokami. |
/buildertoolslegend [--options] | Pokazuje/ukrywa HUD z legendą narzędzi budowniczych. |
/chunk | Komendy dotyczące chunków. |
editprefab | Edycja i tworzenie prefabów. |
/prefab | Komendy prefabów. |
/prefabspawner | Podgląd i edycja właściwości bloków prefab-spawner. |
/weather | Zarządzanie pogodą w świecie. |
/world | Komendy związane ze światem. |
/worldgen | Konfiguracja generatora świata. |
/worldmap | Ustawienia mapy świata. |
/worldpath | Zarządzanie ścieżkami świata. |
Podkomendy /block:
/block set/block setticking/blockselect [--options]/blockset [--options]/blockspawner
Komendy te służą do budowania, modyfikowania i konfigurowania świata gry.
Komendy ogólne
Poniżej znajduje się lista ogólnych komend, które mogą dotyczyć UI, debugowania, świata, graczy i wielu innych systemów gry.
| Komenda | Działanie |
|---|---|
/ambience | Zarządzanie ambientem w światach. |
/assets | Komendy powiązane z zasobami (assets). |
/auth | Zarządzanie uwierzytelnianiem serwera. |
/backup | Wykonuje kopię zapasową „uniwersum”. |
/bindings | Ustawienia/komendy powiązane z bindami. |
/camshake | Komendy efektów kamery. |
/checkpoint | Komendy związane z systemem parkour. |
/clearblocks | Ustawia wszystkie bloki w zaznaczeniu na puste lub czyści wskazany obszar. |
/clearedithistory | Czyści historię schowka/edycji. |
/clearentities | Czyści byty (entity) w świecie/obszarze. |
/commands | Komendy związane z samymi komendami. |
/contractselection (distance) [--options] | Zmniejsza zaznaczenie we wszystkich lub wybranych kierunkach. |
/convertprefabs [--options] | Konwertuje prefaby do najnowszego formatu. |
/copy [--options] | Kopiuje zawartość zaznaczenia do schowka. |
/cursethis | Nakłada „klątwę” na trzymany przedmiot. |
/cut [--options] | Wycina zawartość zaznaczenia i zapisuje w schowku. |
/damage [--options] | Zadaje obrażenia graczowi. |
/debug | Ogólne komendy debugujące. |
/debugplayerposition | Pomaga debugować pozycję gracza (desync). |
/delete | Ustawia zaznaczenie jako puste / usuwa elementy. |
/deselect | Czyści aktualne zaznaczenie. |
/desyncdamage | Przełącza tryb obrażeń desync do testów. |
/droplist (droplist) [--options] | Symuluje drop dla danej listy dropów. |
/echo (message) | Wyświetla wprowadzony tekst. |
/editline (start) (end) (material) [--options] | Rysuje linię bloków między dwoma punktami. |
/emote (emote) | Odtwarza wybrany emot. |
/entity | Prefiks dla komend dotyczących entity. |
/environment (environment) | Ustawia środowisko w zaznaczonym obszarze. |
/eventtitle [--options] | Wyświetla tytuł zdarzenia wszystkim graczom. |
/expand [--options] | Powiększa zaznaczenie. |
/extendface | Rozszerza wskazaną ścianę. |
/fillblocks (pattern) | Wypełnia powietrze w zaznaczeniu danym wzorem bloków. |
/fillsignature | Uzupełnia energię „signature”. |
/flip | Odbija bloki w schowku. |
/fluid | Komendy debugujące płyny. |
/fragment | Komendy używane w portal fragmentach. |
/give (item) [--options] | Daje przedmiot graczowi. |
/gmask | Ustawia globalną maskę bloków. |
/hitbox | Zwraca dane hitboxa dla danego ID. |
/hitboxcollision | Dodaje/usuwa komponent HitboxCollision. |
/hitdetection | Przełącza wizualny debug detekcji trafień. |
/hollow [--options] | Wypełnia wnętrze zaznaczenia, pomijając ściany danej grubości. |
/hotbar (hotbarSlot) [--options] | Ustawia hotbar na wcześniej zapisaną wartość. |
/hub | Teleportuje do Cosmos of Creativity hub. |
/hudtest [--options] | Ukrywa/pokazuje HUD do testu systemów HUD. |
/importimage | Otwiera narzędzie importu obrazu do bloków. |
/importbj | Otwiera narzędzie importu OBJ do voxeli. |
/instances | Komendy dotyczące instancji świata. |
/interaction | Komendy wykonania interakcji. |
/itemstate (state) | Ustawia stan trzymanego przedmiotu. |
/landiscovery [--options] | Włącza/wyłącza wykrywanie LAN. |
/lang | Komendy związane z językami (i18n). |
/leave | Opuścić aktualny Fragment world. |
/lightning | Komendy zarządzania piorunami w świecie. |
/log (loggers) [--options] | Ustawia poziomy logowania. |
/memories | Komendy „memories”. |
/messagetest | Test wysyłania wiadomości z parametrami. |
/model | Otwiera stronę wyboru modeli. |
/mount | Komendy dotyczące dosiadania entity/bloków. |
/move [--options] | Przesuwa zaznaczenie i jego zawartość. |
/neardeath | Ustawia zdrowie gracza na 1. |
/network | Narzędzia sieciowe. |
/networkchunksending (sendNetworkchunks) | Zatrzymuje wysyłanie chunków po sieci. |
/noon | Ustawia czas na południe i pauzuje. |
/notify | Wysyła powiadomienie do wszystkich graczy. |
/npc | Komendy dotyczące NPC. |
/objective | Komendy celów (objectives). |
/packetstats (packet) [--options] | Statystyki pakietów sieciowych. |
/packs | Komendy paczek zasobów. |
/particle | Komendy systemu cząsteczek. |
/paste | Wkleja zawartość schowka. |
/path | Zarządzanie ścieżkami sterowania NPC. |
/perm | Komendy uprawnień. |
/pidcheck [--options] | Sprawdza, czy dany PID działa. |
/ping [--options] | Informacje o pingu sieciowym. |
/play | Przełączanie trybów dostępu serwera do gry. |
/player | Komendy związane z graczami. |
/plugin | Zarządzanie pluginami. |
/pos1 [--options] | Ustawia pierwszą pozycję zaznaczenia. |
/pos2 [--options] | Ustawia drugą pozycję zaznaczenia. |
/recipe | Zarządzanie przepisami gracza. |
/redo | Ponawia ostatnią zmianę. |
/repairfillers | Naprawia bloki „filler” w zaznaczeniu. |
/replace (to) [--options] | Zamienia bloki w zaznaczeniu na inne. |
/repulsion | Dodaje/usuwa komponent Repulsion. |
/reputation | Komendy reputacji. |
/resetrotation | Resetuje rotację kamery do domyślnej. |
/rotate | Obraca zawartość schowka. |
/say | Wysyła wiadomość do całego serwera. |
/scriptedbrushes | Komendy pędzli skryptowanych. |
/selectchunk | Zaznacza chunk. |
/selectchunksection | Zaznacza sekcję chunka. |
/selectionhistory (enabled) | Zapisuje zmiany zaznaczenia w historii. |
/server | Komendy serwera. |
/setblocks (pattern) | Ustawia wszystkie bloki w zaznaczeniu na podany wzór. |
/setticking (ticking) [--options] | Ustawia, czy świat ma być „ticking”. |
/settimeandgohome (timeOfDay) | Ustawia czas dnia i teleportuje gracza do domu. |
/settoolhistorysize (historyLength) | Ustawia długość historii narzędzi budowniczych. |
/shift [--options] | Przesuwa zaznaczenie. |
/sleep | Komendy związane ze snem. |
/sound | Odtwarza zdarzenia dźwiękowe. |
/spawn [--options] | Teleportuje do spawnu świata. |
/spawnblock (block) (position) [--options] | Spawnuje blok jako entity. |
/spawnitem (item) [--options] | Spawnuje przedmiot. |
/stack [--options] | „Stackuje” zaznaczenie. |
/stash [--options] | Pobiera droplistę ze skrzyni, na którą patrzysz. |
/stresstest | Test obciążeniowy serwera. |
/submerge (fluid-item) | Wypełnia zaznaczenie płynem (lub usuwa przy Empty). |
/sudo (player) | Wykonuje komendę jako inny gracz. |
/tagpattern (tagPattern) (blockType) | Sprawdza dopasowanie bloku do wzorca tagu. |
/time [--options] | Pobiera czas świata. |
/tint (color) | Koloruje zaznaczenie podanym kolorem. |
/toggleblock placementoverride | Pozwala łamać zasady stawiania bloków. |
/toggletmptags | Przełącza wyświetlanie tagów [TMP]. |
/undo | Cofnięcie ostatniej zmiany. |
/unstuck | Teleportuje na szczyt świata w aktualnej pozycji. |
/update | Aktualizacja zasobów i prefabów (np. przez git). |
/updateselection (xMin) (yMin) (zMin) (xMax) (yMax) (zMax) | Ręczna aktualizacja zaznaczenia. |
/validatecpb [--options] | Waliduje pliki CPB (Compressed Prefab Buffer). |
/version | Wyświetla informacje o wersji serwera. |
/viewport [--options] | Tworzy viewport worldgen na zaznaczonym regionie. |
/voidevent | Komendy związane z wydarzeniami „void event”. |
/wait (time) [--options] | Czeka określony czas przed zakończeniem akcji. |
/wall (pattern) [--options] | Ustawia materiał na ścianach zaznaczenia. |
/warp | Komendy warpów. |
/whitelist | Modyfikuje whitelistę serwera. |
/who | Pokazuje listę graczy na serwerze. |
Polecane komendy
Techniczne komendy ułatwiające grę
| Komenda | Działanie |
|---|---|
/weather | Zarządzanie pogodą w świecie. |
/backup | Wykonuje kopię zapasową świata/uniwersum. |
/unstuck | Teleportuje na szczyt świata w aktualnej pozycji. |
/redo | Ponawia ostatnią akcję. |
/whereami | Wyświetla aktualną lokalizację gracza. |
/whoami | Wyświetla informacje o twojej postaci. |
Te komendy pomagają szybciej poruszać się po świecie, testować zmiany oraz pilnować bezpieczeństwa danych na serwerze.
Komendy do „exploita” gry
| Komenda | Działanie |
|---|---|
/op | Zarządzanie uprawnieniami operatora (admina). |
/give (item) [--options] | Daje przedmioty graczowi. |
/heal | Natychmiast odnawia zdrowie i wytrzymałość. |
Podkomenda /op self nadaje ci uprawnienia operatora (OP) na serwerze, co odblokowuje większość zaawansowanych komend administracyjnych.
Jak używać komend konsoli
1. Uzyskaj dostęp do grupy OP
Najpierw musisz mieć uprawnienia OP na serwerze (własnym albo innego gracza). Zazwyczaj administrator przyznaje je komendą:
/op add (player)
Po uzyskaniu rangi OP możesz korzystać z większości komend administracyjnych.
2. Otwórz konsolę i wpisz komendę
- W grze naciśnij
/, aby otworzyć pole wprowadzania komend. - Wpisz wybraną komendę, np.
/gamemodelub/tp, w razie potrzeby uzupełniając parametry. - Zatwierdź Enterem.
Jeśli nie jesteś pewien składni danej komendy, użyj:
/help
aby wyświetlić dostępne komendy lub szczegóły ich użycia.