Przejdź do głównej zawartości

Hytale – lista komend konsoli

Komendy konsoli w Hytale pozwalają zmieniać rozgrywkę, zarządzać światem oraz konfigurować serwer. Na tej stronie znajdziesz listę najważniejszych komend, polecane skróty oraz krótką instrukcję ich używania na serwerze.

Spis treści​

Lista komend konsoli​

Komendy administracyjne (Server Admin)​

KomendaDziałanie
/authZarządzanie uwierzytelnianiem serwera.
/gamemode (gamemode)Zmiana trybu gry gracza.
/healUzupełnia życie i wytrzymałość do maksimum.
/helpWyświetla pomoc do komend.
/inventoryZarządzanie ekwipunkami graczy.
/opZarządzanie uprawnieniami operatora (OP).
/spawningKomendy związane ze spawnem NPC.
/stop [--options]Zatrzymuje serwer.

Podkomendy /auth:

  • /auth status
  • /auth login
  • /auth select
  • /auth logout
  • /auth cancel
  • /auth persistence

Podkomendy /op:

  • /op self
  • /op add (player)
  • /op remove (player)

Te komendy są dostępne głównie dla administratorów i wymagają uprawnień OP.

Komendy multiplayer​

KomendaDziałanie
/ban (username) [--options]Banuje gracza.
/hideUkrywa lub pokazuje graczy względem innych graczy.
/kick (player)Wyrzuca gracza z serwera.
/killZabija i respawnuje gracza.
/maxplayers [--options]Ustawia maksymalną liczbę graczy.
/refer (host) (port) [--options]Przekierowuje gracza na inny serwer testowy.
/tpTeleportuje gracza do lokalizacji.
/unban (player)Odbanowuje gracza.

Komendy te służą do zarządzania rozgrywką wieloosobową i interakcjami między graczami.

Komendy tworzenia świata​

KomendaDziałanie
/blockKomendy związane z blokami.
/buildertoolslegend [--options]Pokazuje/ukrywa HUD z legendą narzędzi budowniczych.
/chunkKomendy dotyczące chunków.
editprefabEdycja i tworzenie prefabów.
/prefabKomendy prefabów.
/prefabspawnerPodgląd i edycja właściwości bloków prefab-spawner.
/weatherZarządzanie pogodą w świecie.
/worldKomendy związane ze światem.
/worldgenKonfiguracja generatora świata.
/worldmapUstawienia mapy świata.
/worldpathZarządzanie ścieżkami świata.

Podkomendy /block:

  • /block set
  • /block setticking
  • /blockselect [--options]
  • /blockset [--options]
  • /blockspawner

Komendy te służą do budowania, modyfikowania i konfigurowania świata gry.

Komendy ogólne​

Poniżej znajduje się lista ogólnych komend, które mogą dotyczyć UI, debugowania, świata, graczy i wielu innych systemów gry.

KomendaDziałanie
/ambienceZarządzanie ambientem w światach.
/assetsKomendy powiązane z zasobami (assets).
/authZarządzanie uwierzytelnianiem serwera.
/backupWykonuje kopię zapasową „uniwersum”.
/bindingsUstawienia/komendy powiązane z bindami.
/camshakeKomendy efektów kamery.
/checkpointKomendy związane z systemem parkour.
/clearblocksUstawia wszystkie bloki w zaznaczeniu na puste lub czyści wskazany obszar.
/clearedithistoryCzyści historię schowka/edycji.
/clearentitiesCzyści byty (entity) w świecie/obszarze.
/commandsKomendy związane z samymi komendami.
/contractselection (distance) [--options]Zmniejsza zaznaczenie we wszystkich lub wybranych kierunkach.
/convertprefabs [--options]Konwertuje prefaby do najnowszego formatu.
/copy [--options]Kopiuje zawartość zaznaczenia do schowka.
/cursethisNakłada „klątwę” na trzymany przedmiot.
/cut [--options]Wycina zawartość zaznaczenia i zapisuje w schowku.
/damage [--options]Zadaje obrażenia graczowi.
/debugOgólne komendy debugujące.
/debugplayerpositionPomaga debugować pozycję gracza (desync).
/deleteUstawia zaznaczenie jako puste / usuwa elementy.
/deselectCzyści aktualne zaznaczenie.
/desyncdamagePrzełącza tryb obrażeń desync do testów.
/droplist (droplist) [--options]Symuluje drop dla danej listy dropów.
/echo (message)Wyświetla wprowadzony tekst.
/editline (start) (end) (material) [--options]Rysuje linię bloków między dwoma punktami.
/emote (emote)Odtwarza wybrany emot.
/entityPrefiks dla komend dotyczących entity.
/environment (environment)Ustawia środowisko w zaznaczonym obszarze.
/eventtitle [--options]Wyświetla tytuł zdarzenia wszystkim graczom.
/expand [--options]Powiększa zaznaczenie.
/extendfaceRozszerza wskazaną ścianę.
/fillblocks (pattern)Wypełnia powietrze w zaznaczeniu danym wzorem bloków.
/fillsignatureUzupełnia energię „signature”.
/flipOdbija bloki w schowku.
/fluidKomendy debugujące płyny.
/fragmentKomendy używane w portal fragmentach.
/give (item) [--options]Daje przedmiot graczowi.
/gmaskUstawia globalną maskę bloków.
/hitboxZwraca dane hitboxa dla danego ID.
/hitboxcollisionDodaje/usuwa komponent HitboxCollision.
/hitdetectionPrzełącza wizualny debug detekcji trafień.
/hollow [--options]Wypełnia wnętrze zaznaczenia, pomijając ściany danej grubości.
/hotbar (hotbarSlot) [--options]Ustawia hotbar na wcześniej zapisaną wartość.
/hubTeleportuje do Cosmos of Creativity hub.
/hudtest [--options]Ukrywa/pokazuje HUD do testu systemów HUD.
/importimageOtwiera narzędzie importu obrazu do bloków.
/importbjOtwiera narzędzie importu OBJ do voxeli.
/instancesKomendy dotyczące instancji świata.
/interactionKomendy wykonania interakcji.
/itemstate (state)Ustawia stan trzymanego przedmiotu.
/landiscovery [--options]Włącza/wyłącza wykrywanie LAN.
/langKomendy związane z językami (i18n).
/leaveOpuścić aktualny Fragment world.
/lightningKomendy zarządzania piorunami w świecie.
/log (loggers) [--options]Ustawia poziomy logowania.
/memoriesKomendy „memories”.
/messagetestTest wysyłania wiadomości z parametrami.
/modelOtwiera stronę wyboru modeli.
/mountKomendy dotyczące dosiadania entity/bloków.
/move [--options]Przesuwa zaznaczenie i jego zawartość.
/neardeathUstawia zdrowie gracza na 1.
/networkNarzędzia sieciowe.
/networkchunksending (sendNetworkchunks)Zatrzymuje wysyłanie chunków po sieci.
/noonUstawia czas na południe i pauzuje.
/notifyWysyła powiadomienie do wszystkich graczy.
/npcKomendy dotyczące NPC.
/objectiveKomendy celów (objectives).
/packetstats (packet) [--options]Statystyki pakietów sieciowych.
/packsKomendy paczek zasobów.
/particleKomendy systemu cząsteczek.
/pasteWkleja zawartość schowka.
/pathZarządzanie ścieżkami sterowania NPC.
/permKomendy uprawnień.
/pidcheck [--options]Sprawdza, czy dany PID działa.
/ping [--options]Informacje o pingu sieciowym.
/playPrzełączanie trybów dostępu serwera do gry.
/playerKomendy związane z graczami.
/pluginZarządzanie pluginami.
/pos1 [--options]Ustawia pierwszą pozycję zaznaczenia.
/pos2 [--options]Ustawia drugą pozycję zaznaczenia.
/recipeZarządzanie przepisami gracza.
/redoPonawia ostatnią zmianę.
/repairfillersNaprawia bloki „filler” w zaznaczeniu.
/replace (to) [--options]Zamienia bloki w zaznaczeniu na inne.
/repulsionDodaje/usuwa komponent Repulsion.
/reputationKomendy reputacji.
/resetrotationResetuje rotację kamery do domyślnej.
/rotateObraca zawartość schowka.
/sayWysyła wiadomość do całego serwera.
/scriptedbrushesKomendy pędzli skryptowanych.
/selectchunkZaznacza chunk.
/selectchunksectionZaznacza sekcję chunka.
/selectionhistory (enabled)Zapisuje zmiany zaznaczenia w historii.
/serverKomendy serwera.
/setblocks (pattern)Ustawia wszystkie bloki w zaznaczeniu na podany wzór.
/setticking (ticking) [--options]Ustawia, czy świat ma być „ticking”.
/settimeandgohome (timeOfDay)Ustawia czas dnia i teleportuje gracza do domu.
/settoolhistorysize (historyLength)Ustawia długość historii narzędzi budowniczych.
/shift [--options]Przesuwa zaznaczenie.
/sleepKomendy związane ze snem.
/soundOdtwarza zdarzenia dźwiękowe.
/spawn [--options]Teleportuje do spawnu świata.
/spawnblock (block) (position) [--options]Spawnuje blok jako entity.
/spawnitem (item) [--options]Spawnuje przedmiot.
/stack [--options]„Stackuje” zaznaczenie.
/stash [--options]Pobiera droplistę ze skrzyni, na którą patrzysz.
/stresstestTest obciążeniowy serwera.
/submerge (fluid-item)Wypełnia zaznaczenie płynem (lub usuwa przy Empty).
/sudo (player)Wykonuje komendę jako inny gracz.
/tagpattern (tagPattern) (blockType)Sprawdza dopasowanie bloku do wzorca tagu.
/time [--options]Pobiera czas świata.
/tint (color)Koloruje zaznaczenie podanym kolorem.
/toggleblock placementoverridePozwala łamać zasady stawiania bloków.
/toggletmptagsPrzełącza wyświetlanie tagów [TMP].
/undoCofnięcie ostatniej zmiany.
/unstuckTeleportuje na szczyt świata w aktualnej pozycji.
/updateAktualizacja zasobów i prefabów (np. przez git).
/updateselection (xMin) (yMin) (zMin) (xMax) (yMax) (zMax)Ręczna aktualizacja zaznaczenia.
/validatecpb [--options]Waliduje pliki CPB (Compressed Prefab Buffer).
/versionWyświetla informacje o wersji serwera.
/viewport [--options]Tworzy viewport worldgen na zaznaczonym regionie.
/voideventKomendy związane z wydarzeniami „void event”.
/wait (time) [--options]Czeka określony czas przed zakończeniem akcji.
/wall (pattern) [--options]Ustawia materiał na ścianach zaznaczenia.
/warpKomendy warpów.
/whitelistModyfikuje whitelistę serwera.
/whoPokazuje listę graczy na serwerze.

Polecane komendy​

Techniczne komendy ułatwiające grę​

KomendaDziałanie
/weatherZarządzanie pogodą w świecie.
/backupWykonuje kopię zapasową świata/uniwersum.
/unstuckTeleportuje na szczyt świata w aktualnej pozycji.
/redoPonawia ostatnią akcję.
/whereamiWyświetla aktualną lokalizację gracza.
/whoamiWyświetla informacje o twojej postaci.

Te komendy pomagają szybciej poruszać się po świecie, testować zmiany oraz pilnować bezpieczeństwa danych na serwerze.

Komendy do „exploita” gry​

KomendaDziałanie
/opZarządzanie uprawnieniami operatora (admina).
/give (item) [--options]Daje przedmioty graczowi.
/healNatychmiast odnawia zdrowie i wytrzymałość.

Podkomenda /op self nadaje ci uprawnienia operatora (OP) na serwerze, co odblokowuje większość zaawansowanych komend administracyjnych.

Jak używać komend konsoli​

1. Uzyskaj dostęp do grupy OP​

Najpierw musisz mieć uprawnienia OP na serwerze (własnym albo innego gracza). Zazwyczaj administrator przyznaje je komendą:

/op add (player)

Po uzyskaniu rangi OP możesz korzystać z większości komend administracyjnych.

2. Otwórz konsolę i wpisz komendę​

  1. W grze naciśnij /, aby otworzyć pole wprowadzania komend.
  2. Wpisz wybraną komendę, np. /gamemode lub /tp, w razie potrzeby uzupełniając parametry.
  3. Zatwierdź Enterem.

Jeśli nie jesteś pewien składni danej komendy, użyj:

/help

aby wyświetlić dostępne komendy lub szczegóły ich użycia.