Przejdź do głównej zawartości

Hytale – lista komend konsoli

Komendy konsoli w Hytale pozwalają zmieniać rozgrywkę, zarządzać światem oraz konfigurować serwer. Na tej stronie znajdziesz listę najważniejszych komend, polecane skróty oraz krótką instrukcję ich używania na serwerze.

Spis treści

Lista komend konsoli

Komendy administracyjne (Server Admin)

KomendaDziałanie
/authZarządzanie uwierzytelnianiem serwera.
/gamemode (gamemode)Zmiana trybu gry gracza.
/healUzupełnia życie i wytrzymałość do maksimum.
/helpWyświetla pomoc do komend.
/inventoryZarządzanie ekwipunkami graczy.
/opZarządzanie uprawnieniami operatora (OP).
/spawningKomendy związane ze spawnem NPC.
/stop [--options]Zatrzymuje serwer.

Podkomendy /auth:

  • /auth status
  • /auth login
  • /auth select
  • /auth logout
  • /auth cancel
  • /auth persistence

Podkomendy /op:

  • /op self
  • /op add (player)
  • /op remove (player)

Te komendy są dostępne głównie dla administratorów i wymagają uprawnień OP.

Komendy multiplayer

KomendaDziałanie
/ban (username) [--options]Banuje gracza.
/hideUkrywa lub pokazuje graczy względem innych graczy.
/kick (player)Wyrzuca gracza z serwera.
/killZabija i respawnuje gracza.
/maxplayers [--options]Ustawia maksymalną liczbę graczy.
/refer (host) (port) [--options]Przekierowuje gracza na inny serwer testowy.
/tpTeleportuje gracza do lokalizacji.
/unban (player)Odbanowuje gracza.

Komendy te służą do zarządzania rozgrywką wieloosobową i interakcjami między graczami.

Komendy tworzenia świata

KomendaDziałanie
/blockKomendy związane z blokami.
/buildertoolslegend [--options]Pokazuje/ukrywa HUD z legendą narzędzi budowniczych.
/chunkKomendy dotyczące chunków.
editprefabEdycja i tworzenie prefabów.
/prefabKomendy prefabów.
/prefabspawnerPodgląd i edycja właściwości bloków prefab-spawner.
/weatherZarządzanie pogodą w świecie.
/worldKomendy związane ze światem.
/worldgenKonfiguracja generatora świata.
/worldmapUstawienia mapy świata.
/worldpathZarządzanie ścieżkami świata.

Podkomendy /block:

  • /block set
  • /block setticking
  • /blockselect [--options]
  • /blockset [--options]
  • /blockspawner

Komendy te służą do budowania, modyfikowania i konfigurowania świata gry.

Komendy ogólne

Poniżej znajduje się lista ogólnych komend, które mogą dotyczyć UI, debugowania, świata, graczy i wielu innych systemów gry.

KomendaDziałanie
/ambienceZarządzanie ambientem w światach.
/assetsKomendy powiązane z zasobami (assets).
/authZarządzanie uwierzytelnianiem serwera.
/backupWykonuje kopię zapasową „uniwersum”.
/bindingsUstawienia/komendy powiązane z bindami.
/camshakeKomendy efektów kamery.
/checkpointKomendy związane z systemem parkour.
/clearblocksUstawia wszystkie bloki w zaznaczeniu na puste lub czyści wskazany obszar.
/clearedithistoryCzyści historię schowka/edycji.
/clearentitiesCzyści byty (entity) w świecie/obszarze.
/commandsKomendy związane z samymi komendami.
/contractselection (distance) [--options]Zmniejsza zaznaczenie we wszystkich lub wybranych kierunkach.
/convertprefabs [--options]Konwertuje prefaby do najnowszego formatu.
/copy [--options]Kopiuje zawartość zaznaczenia do schowka.
/cursethisNakłada „klątwę” na trzymany przedmiot.
/cut [--options]Wycina zawartość zaznaczenia i zapisuje w schowku.
/damage [--options]Zadaje obrażenia graczowi.
/debugOgólne komendy debugujące.
/debugplayerpositionPomaga debugować pozycję gracza (desync).
/deleteUstawia zaznaczenie jako puste / usuwa elementy.
/deselectCzyści aktualne zaznaczenie.
/desyncdamagePrzełącza tryb obrażeń desync do testów.
/droplist (droplist) [--options]Symuluje drop dla danej listy dropów.
/echo (message)Wyświetla wprowadzony tekst.
/editline (start) (end) (material) [--options]Rysuje linię bloków między dwoma punktami.
/emote (emote)Odtwarza wybrany emot.
/entityPrefiks dla komend dotyczących entity.
/environment (environment)Ustawia środowisko w zaznaczonym obszarze.
/eventtitle [--options]Wyświetla tytuł zdarzenia wszystkim graczom.
/expand [--options]Powiększa zaznaczenie.
/extendfaceRozszerza wskazaną ścianę.
/fillblocks (pattern)Wypełnia powietrze w zaznaczeniu danym wzorem bloków.
/fillsignatureUzupełnia energię „signature”.
/flipOdbija bloki w schowku.
/fluidKomendy debugujące płyny.
/fragmentKomendy używane w portal fragmentach.
/give (item) [--options]Daje przedmiot graczowi.
/gmaskUstawia globalną maskę bloków.
/hitboxZwraca dane hitboxa dla danego ID.
/hitboxcollisionDodaje/usuwa komponent HitboxCollision.
/hitdetectionPrzełącza wizualny debug detekcji trafień.
/hollow [--options]Wypełnia wnętrze zaznaczenia, pomijając ściany danej grubości.
/hotbar (hotbarSlot) [--options]Ustawia hotbar na wcześniej zapisaną wartość.
/hubTeleportuje do Cosmos of Creativity hub.
/hudtest [--options]Ukrywa/pokazuje HUD do testu systemów HUD.
/importimageOtwiera narzędzie importu obrazu do bloków.
/importbjOtwiera narzędzie importu OBJ do voxeli.
/instancesKomendy dotyczące instancji świata.
/interactionKomendy wykonania interakcji.
/itemstate (state)Ustawia stan trzymanego przedmiotu.
/landiscovery [--options]Włącza/wyłącza wykrywanie LAN.
/langKomendy związane z językami (i18n).
/leaveOpuścić aktualny Fragment world.
/lightningKomendy zarządzania piorunami w świecie.
/log (loggers) [--options]Ustawia poziomy logowania.
/memoriesKomendy „memories”.
/messagetestTest wysyłania wiadomości z parametrami.
/modelOtwiera stronę wyboru modeli.
/mountKomendy dotyczące dosiadania entity/bloków.
/move [--options]Przesuwa zaznaczenie i jego zawartość.
/neardeathUstawia zdrowie gracza na 1.
/networkNarzędzia sieciowe.
/networkchunksending (sendNetworkchunks)Zatrzymuje wysyłanie chunków po sieci.
/noonUstawia czas na południe i pauzuje.
/notifyWysyła powiadomienie do wszystkich graczy.
/npcKomendy dotyczące NPC.
/objectiveKomendy celów (objectives).
/packetstats (packet) [--options]Statystyki pakietów sieciowych.
/packsKomendy paczek zasobów.
/particleKomendy systemu cząsteczek.
/pasteWkleja zawartość schowka.
/pathZarządzanie ścieżkami sterowania NPC.
/permKomendy uprawnień.
/pidcheck [--options]Sprawdza, czy dany PID działa.
/ping [--options]Informacje o pingu sieciowym.
/playPrzełączanie trybów dostępu serwera do gry.
/playerKomendy związane z graczami.
/pluginZarządzanie pluginami.
/pos1 [--options]Ustawia pierwszą pozycję zaznaczenia.
/pos2 [--options]Ustawia drugą pozycję zaznaczenia.
/recipeZarządzanie przepisami gracza.
/redoPonawia ostatnią zmianę.
/repairfillersNaprawia bloki „filler” w zaznaczeniu.
/replace (to) [--options]Zamienia bloki w zaznaczeniu na inne.
/repulsionDodaje/usuwa komponent Repulsion.
/reputationKomendy reputacji.
/resetrotationResetuje rotację kamery do domyślnej.
/rotateObraca zawartość schowka.
/sayWysyła wiadomość do całego serwera.
/scriptedbrushesKomendy pędzli skryptowanych.
/selectchunkZaznacza chunk.
/selectchunksectionZaznacza sekcję chunka.
/selectionhistory (enabled)Zapisuje zmiany zaznaczenia w historii.
/serverKomendy serwera.
/setblocks (pattern)Ustawia wszystkie bloki w zaznaczeniu na podany wzór.
/setticking (ticking) [--options]Ustawia, czy świat ma być „ticking”.
/settimeandgohome (timeOfDay)Ustawia czas dnia i teleportuje gracza do domu.
/settoolhistorysize (historyLength)Ustawia długość historii narzędzi budowniczych.
/shift [--options]Przesuwa zaznaczenie.
/sleepKomendy związane ze snem.
/soundOdtwarza zdarzenia dźwiękowe.
/spawn [--options]Teleportuje do spawnu świata.
/spawnblock (block) (position) [--options]Spawnuje blok jako entity.
/spawnitem (item) [--options]Spawnuje przedmiot.
/stack [--options]„Stackuje” zaznaczenie.
/stash [--options]Pobiera droplistę ze skrzyni, na którą patrzysz.
/stresstestTest obciążeniowy serwera.
/submerge (fluid-item)Wypełnia zaznaczenie płynem (lub usuwa przy Empty).
/sudo (player)Wykonuje komendę jako inny gracz.
/tagpattern (tagPattern) (blockType)Sprawdza dopasowanie bloku do wzorca tagu.
/time [--options]Pobiera czas świata.
/tint (color)Koloruje zaznaczenie podanym kolorem.
/toggleblock placementoverridePozwala łamać zasady stawiania bloków.
/toggletmptagsPrzełącza wyświetlanie tagów [TMP].
/undoCofnięcie ostatniej zmiany.
/unstuckTeleportuje na szczyt świata w aktualnej pozycji.
/updateAktualizacja zasobów i prefabów (np. przez git).
/updateselection (xMin) (yMin) (zMin) (xMax) (yMax) (zMax)Ręczna aktualizacja zaznaczenia.
/validatecpb [--options]Waliduje pliki CPB (Compressed Prefab Buffer).
/versionWyświetla informacje o wersji serwera.
/viewport [--options]Tworzy viewport worldgen na zaznaczonym regionie.
/voideventKomendy związane z wydarzeniami „void event”.
/wait (time) [--options]Czeka określony czas przed zakończeniem akcji.
/wall (pattern) [--options]Ustawia materiał na ścianach zaznaczenia.
/warpKomendy warpów.
/whitelistModyfikuje whitelistę serwera.
/whoPokazuje listę graczy na serwerze.

Polecane komendy

Techniczne komendy ułatwiające grę

KomendaDziałanie
/weatherZarządzanie pogodą w świecie.
/backupWykonuje kopię zapasową świata/uniwersum.
/unstuckTeleportuje na szczyt świata w aktualnej pozycji.
/redoPonawia ostatnią akcję.
/whereamiWyświetla aktualną lokalizację gracza.
/whoamiWyświetla informacje o twojej postaci.

Te komendy pomagają szybciej poruszać się po świecie, testować zmiany oraz pilnować bezpieczeństwa danych na serwerze.

Komendy do „exploita” gry

KomendaDziałanie
/opZarządzanie uprawnieniami operatora (admina).
/give (item) [--options]Daje przedmioty graczowi.
/healNatychmiast odnawia zdrowie i wytrzymałość.

Podkomenda /op self nadaje ci uprawnienia operatora (OP) na serwerze, co odblokowuje większość zaawansowanych komend administracyjnych.

Jak używać komend konsoli

1. Uzyskaj dostęp do grupy OP

Najpierw musisz mieć uprawnienia OP na serwerze (własnym albo innego gracza). Zazwyczaj administrator przyznaje je komendą:

/op add (player)

Po uzyskaniu rangi OP możesz korzystać z większości komend administracyjnych.

2. Otwórz konsolę i wpisz komendę

  1. W grze naciśnij /, aby otworzyć pole wprowadzania komend.
  2. Wpisz wybraną komendę, np. /gamemode lub /tp, w razie potrzeby uzupełniając parametry.
  3. Zatwierdź Enterem.

Jeśli nie jesteś pewien składni danej komendy, użyj:

/help

aby wyświetlić dostępne komendy lub szczegóły ich użycia.